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人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

发布时间:2016 / 12 / 15 9:19:52 来源:178wow 作者:沐血沙耶

12月14日魔兽人口普查信息

阵营比例:

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

阵营总比例42:58(上周同比)

联盟:839435减少:40014↓

部落:1197207减少:47546↓

总人口:2036642减少:87560↓

种族人口:

联盟:暗夜、熊猫人增长0.1%;人类、矮人减少0.1%。

部落:血精灵增加0.2%、牛头人增加0.1%;亡灵、兽人、地精减少0.1%。

职业排行:

双阵营:圣骑、死骑、德鲁伊、盗贼增长,恶魔猎手、猎人、战士、法师减少。

联盟:德鲁伊增加0.3%,死骑、盗贼、圣骑增加0.1;恶魔猎手、猎人、战士减少0.2%,法师、术士减少0.1%。

部落:圣骑、死骑增加0.2%,德鲁伊、盗贼增加0.1%;战士、猎人、法师、恶魔猎手减少0.1%。

种族比例:

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

联盟种族人口排行:

部落种族人口排行:

1。人类:42.3%↓

2。暗夜:33.2%↑

德莱尼:7.7%——3。

侏儒:5.5%——4。

狼人:4.1%——5。

6。熊猫人:3.9%↑

7。矮人:3.2%↓

1。血精灵:47.3%↑

2。牛头人:15.9%↑

3。亡灵:11.6%↓

4。兽人:10.7%↓

巨魔:7.8%——5。

熊猫人:4.5%——6。

7。地精:2.1%↓

职业比例:

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

我职业人口排行:

BL职业人口排行:

1。恶魔猎手:12.9%↓

2。圣骑:12.7%↑

3。猎人:11.3%↓

4。战士:9.8%↓

5。法师:9.5%↓

6。德鲁伊:9.5%↑

7。死骑:7.6%↑

8。盗贼:7.2%↑

牧师:6.1%——9。

萨满:5.5%——10。

11。术士:4.3%↓

武僧:3.6%——12。

1。恶魔猎手:13.6%↓

2。圣骑:11.8%↑

3。战士:10.6%↓

4。猎人:10.4%↓

5。法师:10%↓

6。死骑:8.2%↑

7。德鲁伊:8%↑

8。盗贼:7%↑

萨满:6.3%——9。

牧师:5.9%——10。

术士:4.8%——11。

武僧:3.6%——12。

服务器状态:

服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中排行情况一起看看个服务器TOP10。

服务器TOP10:

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

人口普查# 81:人口小幅减少双阵营小德增加

我们继续讨论下可能会影响到人口的话题,还记得几年前小编看过一篇探讨魔兽世界为什么会让大家着迷的GLG娱乐平台高反水里是这么分析的,魔兽世界甚至所有MMORPG游戏能让玩家在一段时间内都能有所收获,不管是小号升级的人物等级增长和还是你经历了什么有趣的任务故事,或者获得了装备提升,都能让玩家暂时性的拥有满足感,进而使玩家想要再继续游戏下去获得更多满足。

那么说到7开始,玩家最关心的是什么呢?不是打了好多年的副本模式也不是蛋蛋回归的史诗剧情,而是橙装!围绕橙装而展开的各种玩家故事和游戏经历都在说着一件事,那就是欧洲血统到底有多重要!为了获得更多的橙装,甚至就为了这么一件核心橙,多少玩家拼了命猛刷秘境,花钱改名字盼望玄学的拯救......

还记得高考的时候班主任曾经这样鼓励我们:“好好学习考试成绩就能提升,高考也许是你这辈子最后一件付出就一定会有回报的事情,所以你们还有什么理由不去努力?”,现在回想起来貌似还真有些道理......玩个游戏还瞎扯什么人生哲学未免太小题大做了,前面全当事小编这个非洲狗的小小感慨吧......那么你觉得你在魔兽中的付出和回报成正比么?

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